iPod Touch
Lundi 5 janvier 2009
Rédigé par Christophe Schmitt
iPhon.fr publie un sondage effectué entre novembre et décembre dernier à propos de la satisfaction des utilisateurs envers leur téléphone et/ou leur baladeur tactile. Cette enquête, iPhon.fr n’est pas un institut de sondage comme le précise le blog, a tout de même engrangé 8257 personnes.

Le chiffre qui frappe, au premier abord, c’est le nombre d’utilisateurs satisfaits de leur iPhone / iPod Touch : 96% !
Je ne vous dévoilerai pas ici les nombreux autres chiffres de cette enquête, il faudra pour cela aller sur iPhon.fr !
Dimanche 21 décembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
iDélices se destine aux nomades gourmets qui veulent pouvoir transporter quelques recettes dans leurs poches. Pour une fois, il s’agit d’une application culinaire en français. 50 recettes originales sont incluses. Faciles à mettre en œuvre, elles devraient changer un peu vos repas.

Ce qui est très sympa c’est la possibilité d’adapter les ingrédients suivant le nombre d’invités. Ces ingrédients s’affichent ensuite sous forme de liste de courses à cocher.
Sauf erreur de ma part, il n’est pas possible d’ajouter soi-même ses propres recettes. Une fonction qui manque cruellement car avec 60 recettes (50 + 10 en bonus) on aura vite fait le tour.
Bon point : les photos sont très jolies.
iDélices 1.0
Langue : Français • Sortie : 13 décembre 2008 • Poids : 5Mo
Editeur : Unowhy • Prix d’une licence : 2,99€* • Télécharger : AppStore
*Prix de lancement.
Mercredi 17 décembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
On en avait parlé, c’est fait ! Sim City est disponible sur iPhone/iPod Touch. Les premiers retours sont apparemment satisfaisant pour cette version tactile adaptée d’un jeu daté de 1989 !

Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce jeu “culte”, il s’agit d’un jeu de gestion urbaine. En partant de zéro avec un budget minimum, vous devez bâtir une ville entière tout en tenant compte de l’humeur de vos administrés, qui partent s’ils sont mécontents (ce qui signifie moins de rentrées d’impôts), des catastrophe naturelles…
Le portage de Sim City sur iPhone paraît être très bien réalisé, c’est du moins ce que j’en ai ressenti après une petite heure de jeu !
Sim City 1.0
Langue : Français • Sortie : 15 décembre 2008 • Poids :30,8 Mo
Editeur : Electronic Arts • Prix : 7,99€ • Télécharger : AppStore
Samedi 6 décembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
Gameloft est devenu un éditeur de jeux pour mobiles incontournable sur iPhone OS. Et lorsque l’un des plus gros éditeurs de jeux pour le téléphone d’Apple sort un hit, on en cause dans les chaumières. Surtout que là, pour une fois, l’iPhone a été privilégié par rapport à ses cousins (lointains) mobiles.

Après un buzz bien orchestré depuis quelques semaines, Hero of Sparta sort sur l’AppStore. Lire la suite »
Vendredi 5 décembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
Vous souvenez-vous du widget Dictionnaire développé par Samuel De Backer ? Son auteur vient de nous prévenir de la sortie de Dictionnaire pour iPhone.

L’application reprend les grands principes du widget en consultant le dictionnaire de la langue française en ligne TLFi du CNRTL. Dictionnaire nécessite que l’on soit connecté à internet pour consulter l’équivalent de 16 volumes papiers contenant 270 000 définitions et 430 000 exemples mais aussi l’étymologie, la synonymie ou l’antonymie d’un mot.
A noter que le site du CNRTL peut vous bannir pendant une heure si la charge devient trop lourde suite à de multiples recherches.
Dictionnaire 1.0
Langue : Français • Sortie : 22 octobre 2008 • Poids : 100 ko
Editeur : Samuel De Backer • Prix d’une licence : 1,59€ • Télécharger : AppStore
Jeudi 4 décembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
Ça n’est pas tout à fait Starcraft puisque ce jeu n’est pas développé par Blizzard, l’éditeur de Warcraft, mais ça y ressemble furieusement !

On pourrait penser, au premier abord et parce que nombre de jeux pour iPhone ont déçu, que ce n’est qu’une pâle resucée du jeu de stratégie spatiale en temps réel.
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Mardi 2 décembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
Dans leur version “basique”, l’iPhone et l’iPod Touch offrent très peu (pas du tout ?) d’option de personnalisation (customization). A part un appareil jailbreaké sur lequel on pourra installer des thèmes graphiques qui sortent un peu de la sobriété d’origine, seuls les fonds d’écran permettent d’égayer son iPhone.

Ces fonds d’écran sont créés depuis les photos présentes dans l’appareil ou en utilisant ses petits doigts avec un logiciel graphique permettant l’édition d’images. Mais bon, on n’a pas tous Photoshop !
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Samedi 29 novembre 2008
Rédigé par Christophe Schmitt
Aaaaargh ! Je suis en retard, je vous avais promis la fin de cette sélection pour jeudi ou vendredi… Mieux vaut tard que jamais comme dirai l’autre ! Si vous n’avez pas tout suivi, vous pouvez consulter la première partie de cette sélection spéciale jeux pour iPhone ici.

Vous n’aurez rien perdu à attendre puisque ce retard est dû à des jeux que j’avais sélectionné mais qui, finalement, étaient tellement peu intéressants… il a donc fallu que je retourne à la pêche !
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